Gamification: using game elements in serious contexts
Éditeur :
Springer International Publishing AG
ISBN :
9783319833194
Date de publication :
16 juin 2018
Dimensions :
23,5 x 15,5 cm
Langue :
Anglais
Pays d'origine :
Suisse
This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.