Gamification: using game elements in serious contexts

Éditeur : Springer International Publishing AG
ISBN : 9783319833194
Date de publication : 16 juin 2018
Dimensions : 23,5 x 15,5 cm
Langue : Anglais
Pays d'origine : Suisse

This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.

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