Game character creation with blender and unity

Auteur : Totten, Chris
Éditeur : John Wiley & Sons Inc
ISBN : 9781118172728
Date de publication : 6 juil. 2012
Dimensions : 21,0 x 15,0 x 2,5 cm
Poids : 610 g
Format : book
Langue : Anglais
Pays d'origine : Grande Bretagne

A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an open-source 3D application and a free game engine.

44,99 €
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