3d games programming: using directx 10 and open gl

Auteur : Rautenbach, Pierre
Éditeur : Cengage Learning EMEA
ISBN : 9781844808779
Date de publication : 2 oct. 2008
Dimensions : 2,5 x 18,7 x 24,1 cm
Poids : 1040 g
Langue : Anglais
Pays d'origine : Grande Bretagne

Focuses on the different elements making up a 3-D first-person shooter game engine using a bottom-up approach. This book teaches how to create his or her own next-generation 3-D game engine with support for vertex and pixel shading GPU techniques (via Cg and HLSL), dynamic lighting and shadowing (via stencil shadow volumes).

140,49 €
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