Procedural content generation in games

Auteur : Shaker, Noor / Togelius, Julian / Nelson, Mark J.
Éditeur : Springer International Publishing AG
ISBN : 9783319427140
Date de publication : 26 oct. 2016
Dimensions : 23,5 x 15,5 cm
Langue : Anglais
Pays d'origine : Suisse

This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.

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